I · COVER
II · LOGO
III · COLOR
IV · TYPE
V · GRAPHIC
VI · ICON
VII · LAYOUT
VIII · APPS
IX · VOICE
极炫联盟 X JIXUAN VI
JIXUAN ALLIANCE / VISUAL IDENTITY MANUAL · VOL.01 BRAND VISUAL IDENTITY — MASTER MMXXVI · 上海


联盟

JIXUAN ALLIANCE · A NEW LEAGUE FOR ELECTRONIC SPORTS · EST. 二〇二六 · SHANGHAI

极炫联盟 发光 X 标记 — 锁定资产,不重绘不旋转
FILE  JX-VI-001-MASTER
ISSUED  极炫联盟品牌中心
STATUS  Master · locked

每一次出场,都是一道闪电。

版本 / VERSIONv5.0 — 编辑级重制版
品牌主色 / PRIMARY#FD10FD · #703AFB · #01FAFE
适用 / SCOPE赛事 · 直播 · 社媒 · 周边
制定 / ISSUED极炫联盟品牌中心
I BRAND STORY / 品牌故事与定位 PAGE 010 — 013

为新生代电竞玩家而生的高燃竞技联盟——
把每一场对局,做成一场秀。 One-line positioning · A high-voltage league built for the next generation

极炫联盟不是又一个赛事主办方。我们是把"竞技强度"和"舞台表现力"焊死在一起的内容型电竞品牌:赛事、战队、主播、社区,统一在一个极具攻击性的视觉锋面之下。我们要的不是"被看见",而是"被记住"。

SLOGAN · 品牌口号

极致出击 · 炫动全场Strike Beyond Limits.

TONALITY · 调性三关键词
锋利 Sharp 高能 High-Voltage 未来 Futuristic

视觉上对应:斜切锋面、霓虹电流渐变、深空底色。不卖萌、不复古、不柔和。

1.1

核心符号 "X" 的释义

THE "X" SYMBOL
极炫联盟 X 符号 — 锁定资产,不重绘不旋转
MARK jx_x_color.svgLOCKED · 不重绘 / 不旋转
核心符号 X四重释义 · FOUR READINGS

CROSS · 交锋

两道笔锋交叉成 X——代表选手之间的正面对抗与碰撞。

EXTREME · 极

X 即"极"的拼音首字母,也是数学里的未知与无限可能。

ORBIT · 联盟

环绕的轨道线代表"联盟"——把分散的个体收束进同一个体系。

SPARK · 高光时刻

四角星芒标记每一个"封神操作"的高光瞬间,是品牌的情绪出口。

1.2

品牌架构

BRAND ARCHITECTURE
层级 · TIER实体 · ENTITY视觉权限 · VISUAL RIGHTS主用资产 · ASSET
母品牌 极炫联盟 Jixuan Alliance 完整品牌系统 / 全渐变 jx_lockup_color.svg
子赛事 极炫杯 / X-Cup 系列 主标志 + 赛事副名锁定排版 jx_x_color.svg + 赛事副名锁排模板
战队 联盟战队(授权) 仅可用单色 X 角标,禁用全渐变主标 jx_x_white.svg / jx_x_black.svg
主播 / 内容 签约主播包装 下沿条 + 角标体系,不得改色 lower-third 直播包装组件

RULE  视觉权限自上而下递减 — 越往下游,越收束。 ·  NEVER  战队 / 主播改造主标渐变或旋转 X 标记。

III  ·  COLOR SYSTEM  /  色彩系统 JIXUAN ALLIANCE / VISUAL IDENTITY VOL.01 PAGE 024 — 027

三主色,
一次冲撞。

品牌仅承认三种波长。洋红是声音,紫是体温,青是反光。三色按 50 : 30 : 20 的戏剧比例分配,任何场景互不平均、永不并列居中。绿、红、橙——不存在。

RATIO50 / 30 / 20
USAGEHERO · ACCENT · HIGHLIGHT
NEVERGRADIENT-AS-SOUP

#703AFB 电竞紫 为品牌唯一主锚色——当只能用一个颜色代表品牌时,永远用它。洋红与青只作为渐变两端及强调出现,不单独大面积铺底

NEUTRALS   深空中性色 — 承托内容、永不抢戏
名称HEX用途
深空底#08070D页面 / 直播底
面板#100D1C卡片 / 容器
分隔#2A2247边线 / 次级面
纸白#F4F2EE浅底物料
FUNCTIONAL   功能色 — 仅限界面状态、小面积
状态HEX含义
成功#2BE8A5胜利 / 完成 / 在线
警示#FFC53D提示 / 待定
错误 / LIVE#FF3B5C失败 / 直播标
信息#01FAFE链接 / 数据强调
SURFACE RATIO   画面占比 60 / 30 / 10
60 · 深空中性 30 · 品牌渐变 10 · 高光
60 深空中性占据底色与大面积留白,让画面"暗下来",给渐变腾出爆发空间。
30 品牌渐变主标、关键标题、能量条、按钮——品牌的"声音"集中于此。
10 高光强调纯青 / 纯洋红点缀:数据高亮、LIVE 标、星芒。极少量,制造电流感。
GRADIENT   品牌渐变规范
120° · 主用 (左下→右上,呼应 X 笔锋)
90° · 横幅 / 下沿条
180° · 竖向 / 海报
径向 · 仅限光晕

禁止:自创第四个停靠点、改变停靠顺序、使用任意角度。三色顺序永远是 洋红

参数规范值
类型线性 Linear
标准角度120° 左下→右上,呼应 X 笔锋
停靠点#FD10FD 0% · #703AFB 52% · #01FAFE 100%
CSSlinear-gradient(120deg,#FD10FD,#703AFB 52%,#01FAFE)
允许角度120° · 90° · 180° + 径向(仅光晕)
CONTRAST   无障碍对比 — WCAG 2.1 计算值
青 on 深空15.4:1 ✓ AAA
紫 on 深空3.5:1 ✓ 仅大字
紫 on 纸白5.1:1 ✓ AA
白 on 紫5.7:1 ✓ AA

正文最小 4.5:1。青达标(15.4:1);洋红 6.4:1 勉强达 AA 正文但饱和刺眼,建议仍优先 #F4F2EE 承托。(按 WCAG 2.1 相对亮度公式计算)

MONO DOWNGRADE   单色降级链
01
X 全渐变版
02
X 反白版(紫底)
03
X 纯黑单色版

无法印渐变时按序降级:① 全渐变 → ② 单色 #703AFB(深底用反白) → ③ 纯白 / 纯黑单色。单色 X 不得带任何渐变残留。

PRIMARY#FD10FD · #703AFB · #01FAFE
ANCHOR#703AFB · 唯一单色代表
RATIO50 / 30 / 20 — HERO · ACCENT · HIGHLIGHT
FORBIDDEN黄 / 橙 / 酸绿 / 任意第四锚
极炫联盟 JIXUAN ALLIANCE / VISUAL IDENTITY VOL.01 IV · TYPOGRAPHIC SYSTEM / 字体系统 PAGE 028 — 031
X 18° CUT
angled aperture · speed
SERIF · ITALIC
the editorial voice

字体
承担声音

展示字 锋利有速度感 · 正文 克制可读 · 数据 等宽稳定。
中英分工明确,字号成戏剧阶梯,行距按角色锁定。

VOICE展示 = 衬线斜体
编辑式嗓音
MODULUS≈ 1.33
四度音·实际见 ratio 列
NEVER中间字号汤
只留戏剧跳跃
4.1

字体角色分层 / Type Roles

Display · 展示

炫·锋·速

压缩斜切锋面,对应速度感。用于大标题、海报主字、比分、队号。

思源黑体 Heavy 斜 / Saira Condensed 800 · > 80pt only

Latin · 拉丁展示

JIXUAN /X

同族结构清晰。用于章节标题、卡片标题、导航。

Saira / Inter Display · Semibold · tracking −2% · title use, never body

Data · 数据

+18.7%

等宽,数字对齐稳定。用于比分、计时、ID、规格数值、代码。

Space Mono / JetBrains Mono 500 · KDA 12.4 · 248 ms · 16:04

Body · 正文

永读不累

中性高可读,长文友好。中文苹方 / 思源黑 Regular,英文 Inter。

Min 13px · 15 / 26 · 拉丁 ≤ 68ch

4.2

字号阶梯与行距 / Type Scale & Leading

DISPLAY
64px · LH 0.95
极炫 STRIKE
H1
40px · LH 1.05
赛事主标题
H2
28px · LH 1.15
分区标题
H3
20px · LH 1.30
小节标题
BODY
15px · LH 1.60
正文段落基准字号 · the base reading size
CAPTION
12px · LH 1.50
CAPTION · 注释 · FOOTNOTE
RULES · 排版规则查表
规则 / Rule值 / Value实际比
阶梯性质戏剧阶梯 · 非严格等比1.25–1.6
展示字行距0.92 – 1.00
正文行距1.60 – 1.70
正文最大行宽拉丁 ≤ 68ch · 中文 ≤ 38 字
英文字距 (大写)+0.04 ~ +0.18em
正文字距0 ~ +0.005em
4.3

替代字体 / Fallback Stack

角色 / Role首选 / Primary系统替代 (无授权 · 网络受限)
展示中文思源黑体 Heavy 斜 / 阿里巴巴普惠体 BoldPingFang SC · Microsoft YaHei Bold
展示英文Saira Condensed 800Oswald · Arial Narrow Bold · Impact
正文中文思源黑体 RegularPingFang SC · Microsoft YaHei
正文英文InterHelvetica Neue · Arial · system-ui
数据等宽Space MonoJetBrains Mono · Consolas · monospace
SPECIMEN · 实地JX·TYPE·01
极致
出击
STRIKE
BEYOND
JIXUAN /X
DISPLAY 衬线斜体 · CN HEAVY · 18° CUT · 海报主字
实地样张 SPECIMEN展示字落地 · 海报主字
极炫联盟 · GRAPHIC LANGUAGE V · 品牌图形语言 / GRAPHIC SYSTEM PAGE 032 — 037
MOTIF SET / 05
DERIVED FROM X-EDGE · −22°
SPEED · CHEVRON · TESSELLATION · BRACKET · STARBURST
The engine behind "一眼是极炫"

标志只现一处
品牌却无处不在

核心论点X 是主角,辅助图形永远是配角。
它们从锋面延展,让物料"一眼是极炫"。
母题来源全部抽象自 X 标记的斜切锋面。
角度锁死 −22° / 55°,不可改。
边界辅助图形不重绘标志、不喧宾夺主。
渐变只做光谱标注,绝不当背景汤。

五个母题,一套锋面

每个母题都是 X 锋面的一次切片。
同源、同角、同语速—— 这是物料一致性的真正来源,而非反复贴 logo。
01 · Speed Lines

动势线

从笔锋抽象出的斜向能量线,倾角固定 −22°。用于背景、转场、标题下划——画面里的速度本身。

02 · Chevron

锋面雪佛龙

X 半边锋切箭头,指方向与进度。张角 55°,可平铺成进度母题。

03 · Tessellation

X 纹样

X 符号 8–14% 不透明度平铺,大面积底纹。网格 64px

04 · Brackets

角标括弧

四角直角括弧,上青 / 下洋红。框选数据、选手卡、取景。臂长 26px

05 · Starburst

星芒高光

四角星点缀高光时刻、彩蛋、强调点。尺寸 ≤ 主体 12%,纯白 / 纯青。

母题落地,
不是贴上去的。

同一套母题,在直播下三栏里是角标括弧框住战队,在海报里是动势线划出速度,在战报里是雪佛龙推进比分——一眼同源。

用法母题做结构 / 框选 / 推进,
从不单独充当"贴纸"。
LIVE · 87.3K
JX·S1·DAY03
HOME · 主队 凛冬 WINTERHOLD
MAP 03 / 05 · 24:18 1309 JIXUAN ALLIANCE
AWAY · 客队 玄铁 OBSIDIAN
直播下三栏 LOWER-THIRD角标括弧框住战队 + 渐变比分 · 16:9

5.1   USAGE RULES

图形
使用规范

五个母题、五组度量。任何尺寸/角度/不透明度一律查表,不凭手感。改了角度,就不再是极炫。

元素角度 / 度量颜色典型场景
动势线−22° · 线宽 2–4px · 间距 ≥1.5×线宽品牌渐变 90°背景动效、标题下划、转场
锋面雪佛龙张角 55° · 单元宽 26px渐变 / 单色青进度条、步骤指示、按钮箭头
X 纹样网格 64px · 不透明度 8–14%单色(同底色族)大面积底纹、包装、PPT 末页
角标括弧线宽 2px · 臂长 26px上青 #01FAFE / 下洋红 #FD10FD选手卡、数据框、画面取景
星芒高光四角星 · 尺寸 ≤ 主体 12%纯白 / 纯青高光时刻、彩蛋、强调点
禁止 / NEVER

动势线与雪佛龙同时大面积叠用(画面打架);辅助图形喧宾夺主盖过标志; 改变 −22° / 55° 的既定角度。辅助图形永远是配角,X 才是主角。

极炫联盟 · JIXUAN ALLIANCE VI   ICONOGRAPHY & IMAGERY PAGE 038 — 043
R 2px
1.8px
6.1  /  ICON STYLE · 图标风格

锐角线性,一笔成锋。

每枚图标都在 24×24 网格上以恒定 1.8px 描边绘出,几何收口、带 1–2 处斜切锐角呼应 X 锋面。线性、克制、有速度——绝不填充实心、双色卡通、3D 或 emoji 风。

SINGLE GLYPH SHOWN AT ×26 SCALE  ·  SAME 24-UNIT GEOMETRY · STROKE 1.8

微号 · ICON LIBRARY 12 OF 240  ·  STROKE 1.8 · ROUND CAP · 2PX RADIUS
属性 · ATTRIBUTE值 · VALUE
网格 Grid24 × 24   2px 安全边
线宽 Stroke1.8px @24   恒定不变
端点 Capround   圆头
拐角 Corner锐角转折   1–2 斜切
圆角 Radius2px
默认色 Default描边 --t-hi
强调色 Accent品牌渐变描边 ≤ 20%(库内 2/12)
为什么是线性 线性几何在直播低码率、小尺寸 UI、绣花球衣上都不糊。锐角斜切是唯一的"品牌签名",出现处 ≤ 全套图标的两成。
线性几何 恒定描边 斜切锐角 填充实心 双色卡通 3D / emoji
6.2  /  IMAGERY DIRECTION · 图像方向

冷暗高对比,霓虹勾边。

PHOTOGRAPHY & ILLUSTRATION LOOKBOOK  ·  COOL TEMPERATURE · NEVER WARM STOCK

侧逆光勾边 · RIM LIGHT
赛场人物 PLAYER冷调侧逆光 · 光位/色调示意
外设特写 · MACRO GEAR
外设 / 环境 GEAR深阴影 · 高光锐利
运动瞬间 · MOTION BLUR
动势 MOMENT拖影 · 斜切构图
品牌色谱 HUE   洋红 → 紫 → 青 边光配色
反差 CONTRAST   高 · 深黑留底
边光 RIM   紫 / 青双色勾边
DO · 图像该有
  • 真实赛场 / 外设特写,运动模糊与拖影
  • 霓虹环境光,人物侧逆光勾边
  • 紫青色温,深色背景留黑
  • 插画 = 扁平几何 + 渐变描边
DON'T · 图像不要
  • 暖黄柔光的商务握手库存图
  • 白底产品图 / 低饱和灰调
  • 卡通吉祥物 / 写实 3D 渲染
  • 与品牌色冲突的红绿大面积
JIXUAN ALLIANCE / VISUAL IDENTITY VOL.01 VII · LAYOUT SYSTEM  /  版式系统 PAGE 044 — 047

骨架先于
锋利。

12 栏栅格 · 8px 基线节奏 · 锋利的视觉需要克制的骨架托住

12 COL桌面栅格
8 PX基线节奏
7 / 12非对称占位演示

网格让品牌在任何尺寸上都保持秩序 — 本章规定栅格、留白、对齐与构图重心。BASELINE 8PX · NEVER ARBITRARY PIXELS

7.0 — THE GRID

12 栏是上限,不是义务。标题可独占 1 栏的巨号,数据可压进 3 栏的窄缝。栅格存在是为了被有意识地打破 —— 对称是默认,非对称才是决策。

WHITESPACE 大面积留黑 = 舞台聚光
主体偏置右下 · 呼应 X 斜向动势
·

BASELINE RHYTHM   8px 节奏的倍数 · 长度严格 = 倍数 · 禁止任意像素

4½ ·半阶
8
121.5×
16
24
40
64
9612×
参数 / Parameter值 / Value
桌面栅格12 栏 · 间距 24px
内容最大宽1240px
页边距 · 桌面72px
页边距 · 移动20px
基线网格8px 节奏
圆角面板 18px · 元件 10px
断点1080 / 900 / 760px
MAX WIDTH1240px 内容上限
GUTTER24px 桌面栏间
UNIT8px 基本单位

留白 & 对齐

7.1 SPACING · ALIGNMENT

A · SPACING

间距取自节奏

所有间距 = 8px 节奏的倍数:4 · 8 · 12 · 16 · 24 · 40 · 64 · 96px。禁止任意像素,禁止"差不多"。尺度跳跃越大,层级越锋利。

B · ALIGNMENT

左基线为王

标题与正文共用左基线;比分 / 价格 / 数据右对齐成列;居中仅用于封面与单点强调 —— 居中即声明"这是仪式",不可滥用。

C · COMPOSITION

重心偏置

主体偏置右下 / 对角,呼应 X 的斜向动势;大面积留黑制造"舞台聚光"。对称是默认,非对称才是被设计过的决策。

RULE 01对称是默认,非对称是决策
RULE 02间距只走 8px 倍数,绝不凭手感
RULE 03居中=仪式,留黑=聚光,偏置=动势
VII / LAYOUTJX-VI-007
VIII · APPLICATION SYSTEM JIXUAN ALLIANCE / VI MASTER PAGE 048 — 067

把光,
装进真实场景。

规范的价值在落地。每一次应用都重新解释一次 X 标记的含义——它不是贴在暗卡上的 logo,它是结构本身。

海报SEAL · 封印巨字之间,X 是被封印的张力中心。
直播SCORE · 计分下三栏里,X 是计分的渐变心脏。
球衣NUMBER · 号码胸背之上,X 嵌进选手的号码
界面PIXEL · 像素App 图标里,X 是唯一的发光像素
SCOPE办公物料 · 社媒全套 · 直播包装
海报 KV · 队服周边 · 数字界面
RULELogo 不贴卡 — Logo 是结构
资产锁定:不重绘 / 不旋转 / 不改色
DELIVERY每项给真实规格
可直接交付执行
8.1

直播包装Stream Package

1920×1080 安全区内
X 在下三栏中央 = 计分
左上角标 X
LIVE · 87.3K
JX·S1·DAY03
HOME · 主队 凛冬
WINTERHOLD
MAP 03 / 05  ·  24:18 1309 极炫联盟 · 季后赛 DAY 3
AWAY · 客队 玄铁
OBSIDIAN
直播总览 BROADCAST左上角标X + 摄像框 + 下沿条 + LIVE
组件 Component规格 Spec
左上角标X 符号 · 高 56px · 距边 24px
下沿条 Lower-third高 64px · 顶 2px 渐变边 · 90°
摄像框 CAM4:3 · 2px 渐变描边 · 右下
LIVE 标#FF3B5C · 等宽 · 常亮发光点
比分配色主队青 / 客队洋红 · 与 .side 同源 · 永不互换
开播屏 BRB满版渐变 + 大 X + 倒计时

安全区 字幕距下沿 ≥ 48px  ·  主队 / 客队 洋红,永不互换。

X mark
即将开始
开播屏 STARTING满版渐变
X mark
稍后回来
暂离屏 BRB深底 + X 纹样
GG
感谢观看 · 下期再战
下播屏 ENDING深底 + 渐变字
8.2

社交媒体全套Social Media Kit

头像留 12% 安全边距
帖子 = 编辑式 tile,非卡片
X 头像
方形头像1080² · 圆角 26
圆形 X 头像
圆形头像微信/QQ · 边距 12%
帖子模板 POST1080² · 顶 5px 渐变条 · 左下角标
极炫联盟 字标
主页封面 BANNER1500 × 500 · 左置字标 + X 纹样 + 右缘渐变
8.3

海报与活动主视觉Poster & Key Visual

巨字之间,X 是被封印的
张力中心,而非装饰
FINALS · 决赛日JX-2026-S1
X
07.20 SAT
上海 · MERCEDES ARENA
极炫之巅
2026 · VOL.01
赛事海报 POSTERA2 / 1080×1440 · 竖版
字标 KV
活动主视觉 KV1920×1080 · 动势线 + 居中标
赛程
07.18 小组赛
07.19 淘汰赛
07.20 总决赛
X
赛程 / 易拉宝800×2000
X
选手卡
陆 衍 · LU YAN
选手卡 CARD1080×1350 · 角标括弧
8.4

队服与周边Jersey & Merch

胸背之上,X 嵌进号码
周边:刺绣 / 模切 / 织带
JERSEY · 球衣HOME · M
0X 作号码
陆 衍  ·  LU YAN
DUELIST · 中单 · JX ALLIANCE
比赛队服 JERSEY胸背号码 = 0 + X 字形
X 绣标
鸭舌帽 CAP正面绣标 60mm
帽子刺绣单色白
X 织带
挂绳工牌15mm 渐变织带
挂绳满版渐变
模切 X 贴纸
贴纸 / 徽章模切 X 形
周边小物模切 / 烫印
8.5

数字界面与图标Digital UI & Icon

深色为默认主题
渐变仅用于 hero / 激活态
App 图标
1024² · 主图标
App 图标 深色
180² · 替代
App 图标 小
40² · 通知
图标规格 Icon值 Value
圆角半径超椭圆 squircle · 24%
主图标底120° 三锚渐变 · 反白 X
X 占比58% · 视觉居中
小尺寸≤ 40px 用单色,去渐变

WEB BUTTON 主按钮 = 渐变填充白字;次按钮 = 描边透明。圆角 10px,内距 12/24px。

立即报名 了解赛制
9:41极炫 APP
赛事直播
移动端 App APP深色默认 · 渐变仅 hero/激活
8.6

办公物料与签名档Stationery & Signature

纸面=反白阅读场景
顶 8mm 渐变条统一收口
极炫联盟 字标
极炫联盟 JIXUAN ALLIANCEjixuan.gg
信纸 LETTERHEADA4 210×297 · 顶 8mm 渐变条
X
选手姓名 PLAYER战队中单 / Mid Lanerplayer@jixuan.gg · +86 138 0000 0000
反白 X
名片 CARD90×54mm · 哑膜 350g
X
张 三 · 赛事运营ops@jixuan.ggjixuan.gg
签名档左 5px 渐变条 · X 高 30px
名片背面渐变满版 · 居中反白 X
邮件签名 SIGNATURE反白 · 渐变收口
X 的六重身份封印 · 计分 · 号码 · 像素
纹样 · 绣标 — 每个场景重新定义
色彩纪律强调色 = 洋红 / 紫 / 青三锚
功能色(绿/黄/红)仅服务状态,≤图标级小面积
交付状态全部真实规格 · 可直接执行
MASTER · LOCKED
JIXUAN ALLIANCE · VOICE & GOVERNANCE IX · 终章 / FINALE PAGE 068 — 071

9.1   TONE OF VOICE  ·  视觉之外,文字也有性格

极炫联盟说话,像一个有实力、不废话、敢挑衅的队长。

TONE 冷 · 锋利 · 高级  ·  三准则在下方"转录稿"里逐句示范——左侧是极炫的嗓音,右侧是要划掉的噪音。

SAY
这样说

三局翻盘,封神。

动词收尾 · 7 字 · 结果即态度,留白给观众脑补过程。
DON'T
别这样

经过激烈的角逐我们最终很荣幸地取得了胜利

注水 19 字 · 形容词堆砌 · 自我矮化的"很荣幸",稀释了攻击性。
SAY
这样说

今晚 8 点,开打。

数字 + 动词 · 时间是事实,"开打"是宣战,不解释。
DON'T
别这样

家人们求求了快来给主播冲一波传说对决666

网络烂梗刷屏 · 矮化品牌 · 与"冷·锋利·高级"气质冲突。
SAY
这样说

BO5 拿下,挺进决赛。

赛制即语言 · "BO5 / 决赛"是数据,不靠形容词撑场。
DON'T
别这样

我们好不容易才艰难地险胜进了决赛真是太不容易啦

卖惨 + 注水 · "好不容易/艰难/险胜"层层示弱,丢掉了攻击性。

9.2   BRAND DO & DON'T  ·  一页式品牌总则

守住这十二条,品牌不会走形。

DO · 务必

  • 始终调用矢量标志资产,按比例缩放
  • 三主色顺序固定:洋红 → 紫 → 青
  • 遵守 50 / 30 / 20 配比,大面积留黑
  • 渐变只用 120°(主) / 90°(横) / 180°(竖)
  • 小尺寸切换为 X 符号形态
  • 深色为数字产品默认主题

DON'T · 严禁

  • 改动、重绘、旋转或拉伸标志
  • 替换或新增品牌主色 / 渐变停靠点
  • 给标志加投影、外发光、描边
  • 在低对比或杂乱背景上直接放标
  • 让辅助图形喧宾夺主盖过 X
  • 使用暖黄柔光库存图与卡通吉祥物

THE LAST WORD · 总则之上,只有一条

每一帧,
都替极炫说话

视觉、文字、节奏——皆为同一个嗓音服务:燃、准、短。 规范到此为止;接下来,是把它打到每一块屏幕上。

END OF MANUALJX-VI-001 · VOL.01
MASTER · LOCKED ▍